小组帖子:想找一个有游戏运营经验的人,负责帮团队,制定运营计划,客户维护等

indienova.com/groups/post/102852

发起:鸽鸽 小工作室起步,要求不高,(三点要求,1、最好有在游戏公司实习经验,2、要求在广州可以线下见面……目前上线计划定在月底12月30号进行一测,2月2日会在kk对战平台上线,游戏的内容,二次元养成类塔防对战游戏,微

小组帖子:找个程序,功能性开发非常简单(大学生都行),策划(喜欢肉鸽游戏就行)

indienova.com/groups/post/102926

(三点要求,1可以在广州线下见面,2需要每周至少一天团队作业,只是对接。……微:13729020809)

小组帖子:我的游戏并不复古

indienova.com/groups/post/101714

我记得群有个开发者讲得很透彻,他说这还不如B站游戏大赛呢,起码它那个还能为自己的宣传片增加了播放量,……大新闻没有出现本以为落选了事情就告一段落,结果群看到有开发者说,评委根本没玩自己的游戏就直接落选了,……电子游戏史也才短短几十年,很多玩法我看跟几十年前也本质区别,无非画面音乐更精致,我看也没多少玩家说它们复古啊

小组帖子:我的游戏并不复古

indienova.com/groups/post/101715

我记得群有个开发者讲得很透彻,他说这还不如B站游戏大赛呢,起码它那个还能为自己的宣传片增加了播放量,……大新闻没有出现本以为落选了事情就告一段落,结果群看到有开发者说,评委根本没玩自己的游戏就直接落选了,……电子游戏史也才短短几十年,很多玩法我看跟几十年前也本质区别,无非画面音乐更精致,我看也没多少玩家说它们复古啊

无有时代:我的游戏并不复古

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我记得群有个开发者讲得很透彻,他说这还不如B站游戏大赛呢,起码它那个还能为自己的宣传片增加了播放量,……大新闻没有出现本以为落选了事情就告一段落,结果群看到有开发者说,评委根本没玩自己的游戏就直接落选了,……电子游戏史也才短短几十年,很多玩法我看跟几十年前也本质区别,无非画面音乐更精致,我看也没多少玩家说它们复古啊

小组帖子:《边缘》希望寻一位3D美术小伙伴~

indienova.com/groups/post/100209

合作方式:线下制,驻地广州市。 薪酬:面议。 福利:自由选择工作时间;周末免费聚餐;节假日补贴。……联系方式:微:dAoMk009邮箱:corequality@foxmail.com添加微/投递邮箱时烦请备注来意

街机博物馆:拳无虚发(Arcade Archives: Punch-Out!!)

indienova.com/game/arcade-archives-punch-out

是任天堂经理竹田玄洋和伙伴和田创作的拳击电子游戏系列

改变(Change)

indienova.com/g/Change-2

剧情讲述了一名在上海混不下的女孩子成为偶像的故事,所以最早曾想取名为《如果我在上海找不到工作怎么?》……虽然剧情看似是“偶像题材”,但游戏的很多段子,其实大多是源于研发团队成员在互联网创业公司的工作经历改编……游戏场景使用了在上海真实拍摄的照片,通过调整立绘的光影效果,让二次元的角色出现在真实的上海里

在WePlay广州站,你能玩到这些独立游戏

indienova.com/indie-game-news/you-can-find-these-game-in-guangzhou-weplay/

一群热爱游戏的学生团队带来的——《科林斯》“数字娱乐工作室”是广轻艺术设计学院游戏设计专业一群热爱游戏的……精灵宝可梦主题区、UCG 天下聚会、桌游天地等更多内容,更多信息欢迎搜索并关注 WePlay 游戏文化展微和微博……联系邮箱 simon@ciga.me,QQ:3219361265更多详细联系方式请搜索并关注微公众号

幻象(Simulacra)

indienova.com/game/simulacra

在她的短信、电子邮件和相册提供了一些信息碎片。现在,需要由你来把它们拼凑起来。……和现实中的所有手机一样,你可以收发信息、电子邮件,浏览多媒体文件和各种应用程序。……请记住,当你浏览安娜的私人照片、社交应用以及查看她的个人视频日志时,你也同时走进了她的生活…… 游戏特色

版本:Early Access


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